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大帝国感想。

 大帝国の感想。 簡易。

 ほむほむ(セーブ&ロードの繰り返し)マゾゲーと化しています。

 セーブ&ロードが自由にできない!これはすごいストレスですね(>w<;
 
 味方が無傷なのに戦域移動ができない。
 後方部隊の応援も追加で出来ない。

 先手必勝の一撃で倒すことを強いられる戦い。そのための艦隊の再編成が必須。

 遅滞戦術や威力偵察や戦力をそぐという考えが全くない。
 回避もクリティカルもありません。
 戦略性は…詰め将棋なのでしょうか。
 大戦略シリーズはやりこんでいましたので、かなり得意のはずなのですが、
 ちょっと辟易。
 よほど時間をかけないことにはとてもじゃないですが、クリアーは難しいのではないでしょうか。
 イベントや会話をスキップすれば楽でしょうけども、そうすると本当に作業ゲームでしかありません。
 2週目以降から遊べるとは思いますが、とてもモチベーションを維持できそうにないです。

 イノベーション

 「顧客が何を求めるのか?」
 
  顧客目線で作ったのでしょうか_( ̄△ ̄;|||
  残念ながら、アリスソフトとは思えない感じです。

  アリスソフトの良さやいい所も多々ありますけども、今回はとても
  辛い作品です。

  追記:「大帝国」アップデータ ver 1.02 5月12日に出してくれましたー♪

  アリスソフト 公式Webサイト
  http://www.alicesoft.com/support/daiteikoku.html

  ・イベントの発生条件を一部修正
  ・シナリオテキストを一部修正
  ・ベルリンの戦域配置を変更
  ・戦闘エフェクトを一部修正
  ・提督スキル[超能力]の効果が未発生だったのを修正


  ■追加要素
  ・偵察機能の実装
  ・緊急修理機能の実装
  ・再建設機能の実装
  ・セーブショートカット機能の実装
  ・セーブ/ロードのショートカットキーの追加
  ・造船/廃艦ボタンの追加実装
  ・さかな初期戦力機能の実装
  ・提督の状態表示の実装
  ・編成艦船の性能表示の実装
  ・攻撃対象の損害予測表示の実装
  ・ユーザー提督追加仕様の公開

  ・イベントを一部追加
  ・艦船を一部追加

  ただし
  ※ver1.02より前のセーブデータは使用できません。
  ※実績やCG,回想モードのデータは引き継げます
  ※修正ファイルver1.01の内容を含んでいます。

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